KLUSTER DUO - Gioco dei magneti - Lo scopo del gioco è essere il primo giocatore a posizionare tutti i suoi magneti. La corda può essere disposta sul tavolo in qualsiasi forma. Ogni giocatore posiziona una calamita nella zona contrassegnata dalla corda. Se i magneti si collegano, il giocatore di turno deve raccoglierli. KLUSTER DUO, a differenza del modello classico, ha magneti che hanno una forma ellittica e possono quindi rotolare. Questo rende il gioco un po' più difficile. KLUSTER DUO può essere utilizzato come estensione di KLUSTER oppure giocato separatamente da 1-2 giocatori. Contenuto: 12 magneti, 1 falce, 1 istruzioni di gioco. Consigliato dai 14 anni in su. Tempo di gioco circa 10 minuti.
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